Πραγματικό Απόθεμα - Μόνο Άμεσα Διαθέσιμα Προϊόντα!
0 0,00 

Καλάθι

Κανένα προϊόν στο καλάθι σας.

Supreme Commander – PC – (Used – Complete)

3,90 

* Οι φωτογραφίες ανταποκρίνονται στο πραγματικό προϊόν που θα παραλάβετε.

1 σε απόθεμα

Κωδικός προϊόντος: VG42 Κατηγορίες: , , ,

Περιγραφή

Το Supreme Commander (μερικές φορές SupCom) είναι ένα βιντεοπαιχνίδι στρατηγικής σε πραγματικό χρόνο του 2007 που σχεδιάστηκε από τον Chris Taylor και αναπτύχθηκε από την εταιρεία του, Gas Powered Games. Το παιχνίδι θεωρείται πνευματικός διάδοχος, όχι άμεση συνέχεια, του παιχνιδιού Total Annihilation του 1997 του Taylor,[1] και επίσης το ριμέικ της Άνοιξης. Ανακοινώθηκε για πρώτη φορά στην έκδοση Αυγούστου 2005 του περιοδικού PC Gamer,[2] το παιχνίδι κυκλοφόρησε στην Ευρώπη στις 16 Φεβρουαρίου 2007 και στη Βόρεια Αμερική στις 20 Φεβρουαρίου.

Η αυτόνομη επέκταση Supreme Commander: Forged Alliance κυκλοφόρησε στις 6 Νοεμβρίου του ίδιου έτους. Η συνέχεια, Supreme Commander 2, κυκλοφόρησε το 2010. Σήμερα, το αρχικό Supreme Commander παίζεται μέσω του προγράμματος-πελάτη της κοινότητας που ονομάζεται Forged Alliance Forever. το παιχνίδι έχει αναπτυχθεί και ισορροπήσει περαιτέρω και προσφέρει μια μεγάλη ποικιλία από mods κοινότητας.[3]

Το gameplay του Supreme Commander επικεντρώνεται στη χρήση ενός γιγάντιου μηχανισμού με δίποδα που ονομάζεται Armored Command Unit (ACU), του λεγόμενου “Supreme Commander”, για να χτίσει μια βάση, να αναβαθμίσει μονάδες για να φτάσει σε υψηλότερα επίπεδα τεχνολογίας και να κατακτήσει αντιπάλους. Ο παίκτης μπορεί να διοικήσει μία από τις τρεις φατρίες: το Aeon Illuminate, το Cybran Nation ή την United Earth Federation (UEF). Το παιχνίδι επέκτασης πρόσθεσε τη φατρία Σεραφείμ. Το Supreme Commander ήταν πολύ αναμενόμενο στις προεπισκοπήσεις πριν από την κυκλοφορία και έτυχε θετικής υποδοχής από τους κριτικούς, με μέσο όρο Metacritic 86 στα 100.[4]

Ένα σίκουελ, το Supreme Commander 2, κυκλοφόρησε στις 2 Μαρτίου 2010.

Gameplay
Το Supreme Commander, όπως και οι πνευματικοί του προκάτοχοί του, Total Annihilation and Spring, ξεκινά με τον παίκτη να κατέχει αποκλειστικά μια ενιαία, αναντικατάστατη μονάδα κατασκευής που ονομάζεται “Armored Command Unit” ή ACU, ο τίτλος Ανώτατος Διοικητής. Κανονικά η απώλεια αυτής της μονάδας έχει ως αποτέλεσμα την απώλεια του παιχνιδιού (οι αποστολές Skirmish μπορούν να οριστούν για μια ποικιλία συνθηκών νίκης). Αυτά τα μηχανικά κοστούμια έχουν σχεδιαστεί για να μεταφέρονται μέσω κβαντικών πυλών σε όλο τον γαλαξία και περιέχουν όλα τα υλικά και τα σχέδια που είναι απαραίτητα για τη δημιουργία ενός στρατού του 37ου αιώνα από τους εγγενείς πόρους ενός πλανήτη σε ώρες. Όλες οι τυπικές μονάδες εκτός από τους Διοικητές και τους προσκαλούμενους Διοικητές Υποστήριξης (sACU) είναι αυτάρκεις ρομπότ.

Όλες οι μονάδες και οι δομές ανήκουν σε μία από τις τέσσερις βαθμίδες τεχνολογίας ή επίπεδα «Τεχνολογίας», με κάθε επίπεδο να είναι ισχυρότερο και/ή πιο αποτελεσματικό από το προηγούμενο. Ορισμένες δομές χαμηλότερης βαθμίδας μπορούν να αναβαθμιστούν σε υψηλότερες χωρίς να χρειάζεται να τις ξαναχτίσετε. Το πρώτο επίπεδο είναι διαθέσιμο στην αρχή του παιχνιδιού και αποτελείται από μικρές, σχετικά αδύναμες μονάδες και δομές. Το δεύτερο επίπεδο επεκτείνει πολύ τις ικανότητες του παίκτη, ειδικά όσον αφορά τα σταθερά όπλα και τη θωράκιση, και εισάγει αναβαθμισμένες εκδόσεις μονάδων πρώτης βαθμίδας. Το επίπεδο τρίτης βαθμίδας έχει πολύ ισχυρές μονάδες επίθεσης που έχουν σχεδιαστεί για να ξεπερνούν τις οχυρώσεις του πιο εδραιωμένου παίκτη. Το τέταρτο επίπεδο είναι ένα περιορισμένο φάσμα «πειραματικής» τεχνολογίας. Αυτές είναι συνήθως τεράστιες μονάδες που χρειάζονται πολύ χρόνο και ενέργεια για να παραχθούν, αλλά παρέχουν ένα σημαντικό τακτικό πλεονέκτημα.

Το Supreme Commander διαθέτει μια ποικίλη αψιμαχία AI. Υπάρχουν οι τυπικές λειτουργίες Easy’ και Normal, αλλά το επίπεδο δυσκολίας Hard έχει τέσσερις πιθανές παραλλαγές. Το Horde AI θα κατακλύσει τον παίκτη με ορδές από μονάδες χαμηλότερου επιπέδου, το Tech AI θα αναβαθμίσει τις μονάδες του όσο το δυνατόν γρηγορότερα και θα επιτεθεί στον παίκτη με προηγμένες μονάδες, το Balanced AI επιχειρεί να βρει μια ισορροπία μεταξύ των δύο και το Supreme AI αποφασίζει ποια από τις οι τρεις σκληρές στρατηγικές είναι οι καλύτερες για τον χάρτη.

Η εκστρατεία για έναν παίκτη αποτελείται από δεκαοκτώ αποστολές, έξι για κάθε φατρία. Ο παίκτης είναι ένας άπειρος Διοικητής που διαδραματίζει βασικό ρόλο στην εκστρατεία της φατρίας τους να τερματίσει τον “Απειρο Πόλεμο”. Παρά τον μικρό αριθμό αποστολών εκστρατείας, κάθε αποστολή μπορεί ενδεχομένως να διαρκέσει ώρες. Στην αρχή μιας αποστολής, ορίζονται στόχοι για να ολοκληρώσει ο παίκτης. Μόλις ο παίκτης τα ολοκληρώσει, ο χάρτης επεκτείνεται, μερικές φορές διπλασιάζεται ή τριπλασιάζεται σε μέγεθος και εκχωρούνται νέοι στόχοι. Καθώς η αποστολή συνήθως χωρίζεται σε τρία τμήματα, ο παίκτης θα πρέπει συχνά να ξεπεράσει πολλές εχθρικές θέσεις για να πετύχει τη νίκη.

Επιπλέον πληροφορίες

Βάρος 500 g
Πλατφόρμα

PC

Ενημερωτικό Δελτίο

Εγγραφείτε στο ενημερωτικό μας δελτίο για να λαμβάνετε προσφορές και νέα προϊόντα!