Καλάθι
Κανένα προϊόν στο καλάθι σας.
17,90 €
* Οι φωτογραφίες ανταποκρίνονται στο πραγματικό προϊόν που θα παραλάβετε.
1 σε απόθεμα
Dragon Age: Origins – Awakening είναι η επέκταση για το βιντεοπαιχνίδι ρόλων Dragon Age: Origins. Το Awakening προσθέτει μια νέα καμπάνια που λαμβάνει χώρα κατά τη διάρκεια του επακόλουθου του Dragon Age: Origins. Το παιχνίδι διαθέτει νέες ειδικότητες κατηγορίας και δεξιότητες για να αναπτύξει ο παίκτης. Το Awakening κυκλοφόρησε για Microsoft Windows, OS X, PlayStation 3 και Xbox 360 στις 16 Μαρτίου 2010, στη Βόρεια Αμερική, στις 18 Μαρτίου στην Ευρώπη και στις 19 Μαρτίου στο Ηνωμένο Βασίλειο.[1] Κυκλοφόρησε για Mac στις 31 Αυγούστου 2010.[2]
Gameplay
Ο παίκτης έχει την επιλογή είτε να εισαγάγει τον χαρακτήρα του από το κύριο παιχνίδι είτε να ξεκινήσει ξανά ως Warden από το Orlais, ξεκινώντας μια νέα ιστορία προέλευσης. Εάν δημιουργηθεί ένας νέος χαρακτήρας, η ιστορία από το κύριο παιχνίδι ορίζεται σε προεπιλεγμένο τέλος. Εάν ο χαρακτήρας εισαχθεί, η ιστορία στο Awakening θα συνεχιστεί από αυτή που καθορίζεται από τον παίκτη στο Origins και ο χαρακτήρας θα διατηρήσει τα χαρακτηριστικά, τις δεξιότητες, τα ξόρκια κ.λπ. καθώς και τον συγκεκριμένο εξοπλισμό. Το expansion συνεχίζει την ιστορία, συμπεριλαμβανομένων πέντε νέων προσλήψεων μελών του κόμματος και του Oghren από την Εποχή του Dragon: Origins, νέα ξόρκια και ικανότητες, αύξηση στο επίπεδο επιπέδου, νέους εχθρούς όπως το Inferno Golem και η Queen of the Blackmarsh και νέα αντικείμενα. [3] Δεν υπάρχουν διαθέσιμα ειδύλλια.[4]
Σύνοψη
Πλοκή
Κύριο άρθρο: Characters of Dragon Age: Origins
Τοποθετημένο έξι μήνες μετά τα γεγονότα του Dragon Age: Origins in the land of Amaranthine, το Dragon Age: Origins – Awakening τοποθετεί τον παίκτη στο ρόλο ενός Grey Warden που προσπαθεί να ξαναχτίσει την τάξη ενώ παράλληλα ασχολείται με πολιτικά ζητήματα ως Arl of Amaranthine.
Με το όνομα Warden Commander, ο παίκτης ταξιδεύει στο Vigil’s Keep για να αναλάβει τη διοίκηση των Grey Wardens εκεί. Ωστόσο, ανακαλύπτεται ότι το φυλάκιο έχει δεχτεί επίθεση από τον Darkspawn και κάτι δεν πάει καλά, καθώς μια τέτοια οργανωμένη επίθεση θα χρειαζόταν έναν ευφυή ηγέτη να διευθύνει, κάτι που θεωρείται αδύνατο χωρίς την παρουσία ενός Αρχδαίμονα. Ο παίκτης είναι σε θέση να καθαρίσει το φυλάκιο με τη βοήθεια της Mhairi, μιας ικανής γυναίκας πολεμίστριας και επίδοξου Grey Warden, και δύο άλλων: τον Anders, έναν αποστάτη μάγο που αναζητά καταφύγιο μακριά από τον Πύργο των Μάγων, και τον Oghren, έναν Dwarven berserker που επιστρέφει από Dragon Age: Origins. Ένας νέος, ομιλητής Darkspawn, ένας Μαθητής, ανακαλύπτεται ότι ήταν ο αρχηγός των εχθρικών δυνάμεων και ηττάται. Με την κράτηση ασφαλισμένη, ο παίκτης ξεκινά ένα ταξίδι για να βοηθήσει να συγκεντρώσει υποστήριξη για τους Grey Wardens και νέους νεοσυλλέκτες για να ενταχθούν στις τάξεις της τάξης, ενώ επίσης αναζητά στοιχεία για να λύσει το μυστήριο του έξυπνου Darkspawn. Ο Mhairi, ο Anders και ο Oghren υποβάλλονται όλοι στο Joining – ο Mhairi πεθαίνει ενώ οι άλλοι δύο επιβιώνουν.
Καθ’ όλη τη διάρκεια του παιχνιδιού, ο παίκτης ταξιδεύει σε διάφορες τοποθεσίες και στρατολογεί μέλη του κόμματος που μπορεί να υποβληθούν στο τελετουργικό του Joining για να γίνουν Grey Wardens. Αυτά τα μέλη είναι: ο Nathaniel Howe, ένας δολοφόνος και γιος του Arl Rendon Howe από το Origins. Velanna, ένας Dalish Mage εξόριστος από τη φυλή της. Sigrun, ένας νάνος και μέλος της Λεγεώνας των Νεκρών. και η Δικαιοσύνη, ένα πνεύμα παγιδευμένο στο σώμα ενός νεκρού Grey Warden. Κατά τη διάρκεια των ταξιδιών του, ο παίκτης συναντά τον “Αρχιτέκτονα”, μια παράξενη φιγούρα με σκοτεινό ωμό που οι προθέσεις της παραμένουν ασαφείς μέχρι το τέλος του παιχνιδιού, και μαθαίνει για τη “Μητέρα”, η οποία είναι μια αισθανόμενη γόνος, μια ράτσα σκοτεινού ωοτοκίας ικανή να γεννήσει. χιλιάδες άλλα σκοτεινά αναζωογονητικά.
Αφού στρατολογήσει όλα τα διαθέσιμα μέλη του κόμματος, ο παίκτης μαθαίνει για έναν επερχόμενο πόλεμο, καθώς ο Darkspawn προχωρά προς την πόλη Amaranthine. Ο παίκτης ταξιδεύει στην πόλη με μια μικρή ομάδα συμμάχων, αλλά σύντομα μαθαίνει για μια άλλη δύναμη του Darkspawn που κατευθύνεται προς το Vigil’s Keep. Ανάλογα με τις αποφάσεις του/της, ο παίκτης μπορεί είτε να διατάξει να καεί το Amaranthine αφού κρίνει ότι είναι πολύ αργά για να σωθεί, προκαλώντας το θάνατο όλων των Darkspawn και των πολιτών μέσα, και να επιστρέψει στο Keep ή να παραμείνει και να πολεμήσει για να απαλλαγεί από το Amaranthine. των δυνάμεων του Darkspawn, αναγκάζοντας έτσι το Vigil’s Keep να είναι μόνο του ενάντια στην επίθεση του Darkspawn εκεί.
Ανεξάρτητα από την επιλογή του/της, ο παίκτης βοηθά στην καταστροφή των εχθρικών δυνάμεων και στη συνέχεια ταξιδεύει στο Drake’s Fall, όπου υποτίθεται ότι κατοικεί η «Μητέρα». Ο παίκτης συναντά τον “Αρχιτέκτονα” για άλλη μια φορά και μαθαίνει την πρόθεσή του να ελευθερώσει το Darkspawn από την παρόρμηση να ξεκινήσει ένα Blight και να εξολοθρεύσει τη διεφθαρμένη “Mother”. Ο παίκτης μπορεί είτε να συμμαχήσει με τον «Αρχιτέκτονα» ή να τον σκοτώσει. Στη συνέχεια, εντοπίζει τη «Μητέρα», όπου μαθαίνει για τον συνεχιζόμενο ανταγωνισμό μεταξύ του «Αρχιτέκτονα» και της «Μητέρας» και ανακαλύπτει ότι ο «Αρχιτέκτονας» ήταν αυτός που είχε αφυπνίσει τον αρχιδαίμονα από το κύριο παιχνίδι. μετά από ένα αποτυχημένο πείραμα. Τελικά, ο παίκτης σκοτώνει τη «Μητέρα».
Μετά την ήττα της Μητέρας, θα εμφανιστεί μια παρουσίαση που θα περιγράφει λεπτομερώς τα αποτελέσματα των επιλογών του παίκτη, η οποία περιλαμβάνει τις καταστάσεις Vigil’s Keep και Amaranthine, τις τύχες καθενός από τους συντρόφους και την τελική μοίρα του διοικητή Warden.
Βάρος | 500 g |
---|---|
Πλατφόρμα | PC |